Blender 3D - virtuelle Welten selber bauen
Der Komplettkurs für Einsteigerinnen und Einsteiger
Kursziel
In diesem Einstiegskurs lernen Sie die Welt von Blender 3D kennen - von den Basics bis zu fortgeschrittenen Grundfunktionen. Wir starten mit der Navigation im 3D-Raum, dem Erstellen und Bearbeiten von Objekten sowie dem Anwenden von Materialien und Texturen. Schritt für Schritt fügen Sie Beleuchtung hinzu, setzen Kameras ein und erstellen erste Animationen.
Was Sie nach dem Kurs können:
- Selbstständig 3D-Modelle modellieren und arrangieren
- Objekte texturieren und realistisch beleuchten
- Einfache Kamerafahrten animieren
- Renderings (Einzelbilder oder kurze Clips) exportieren
Inhalt
Oberfläche & Navigation in Blender, Modellierungstechniken für einfache Objekte, Grundlagen des Texturierens und MateriaOberfläche & Navigation in Blender, Modellierungstechniken für einfache Objekte, Grundlagen des Texturierens und Materialsystems, Beleuchtung und Kamera-Setup, Animation & Rendering (Einstellungen, Ausgabeformate)
Zielgruppe
Interessierte Gestalter/innen
Voraussetzungen
Interesse
Kursmittel
Blender 3D (gratis, OpenSource)
Hinweis
Wir verwenden keinerlei lizenzierte Software, nach dem Kurs können Sie ohne Einschränkungen selbständig weiter arbeiten.
Für den Anschluss Ihres Laptops an einen Bildschirm der Schule benötigen Sie Ihr eigenes USB-C-Kabel, Länge mind. 60 cm. Kabelanschlüsse der schuleigenen Computerinfrastruktur dürfen absolut weder entfernt noch verändert werden.
Abschluss
Kursbestätigung bei mindestens 80% Teilnahme.
Kurs: 2793 -FS26
Startdatum: 03.03.2026
Enddatum: 12.05.2026
Tag: Dienstag
Zeit: 17:30 – 19:55
Kursumfang: 9 × 3 Lektionen
Kursleitung: Alessandro Di Stefano
Kosten:
Teiln. Kanton ZH: 510.–
Teiln. ausserkantonal: 700.–
Lernende SfGZ: 255.–
Max. Teilnehmer: 15
Ort: Ausstellungsstrasse 104, CH-8005 Zürich