Schule für Gestaltung Zürich

Blender 3D - virtuelle Welten selber bauen

Der Komplettkurs für Einsteigerinnen und Einsteiger

Kursziel

In diesem Einstiegskurs lernen Sie die Welt von Blender 3D kennen - von den Basics bis zu fortgeschrittenen Grundfunktionen. Wir starten mit der Navigation im 3D-Raum, dem Erstellen und Bearbeiten von Objekten sowie dem Anwenden von Materialien und Texturen. Schritt für Schritt fügen Sie Beleuchtung hinzu, setzen Kameras ein und erstellen erste Animationen.

Was Sie nach dem Kurs können:

  • Selbstständig 3D-Modelle modellieren und arrangieren
  • Objekte texturieren und realistisch beleuchten
  • Einfache Kamerafahrten animieren
  • Renderings (Einzelbilder oder kurze Clips) exportieren

Inhalt

Oberfläche & Navigation in Blender, Modellierungstechniken für einfache Objekte, Grundlagen des Texturierens und MateriaOberfläche & Navigation in Blender, Modellierungstechniken für einfache Objekte, Grundlagen des Texturierens und Materialsystems, Beleuchtung und Kamera-Setup, Animation & Rendering (Einstellungen, Ausgabeformate)

Zielgruppe

Interessierte Gestalter/innen

Voraussetzungen

Interesse

Kursmittel

Blender 3D (gratis, OpenSource)

Hinweis

Wir verwenden keinerlei lizenzierte Software, nach dem Kurs können Sie ohne Einschränkungen selbständig weiter arbeiten.

Für den Anschluss Ihres Laptops an einen Bildschirm der Schule benötigen Sie Ihr eigenes USB-C-Kabel, Länge mind. 60 cm. Kabelanschlüsse der schuleigenen Computerinfrastruktur dürfen absolut weder entfernt noch verändert werden.

Abschluss

Kursbestätigung bei mindestens 80% Teilnahme.

Kurs: 2793 -FS26

Startdatum: 03.03.2026

Enddatum: 12.05.2026

Tag: Dienstag

Zeit: 17:30 – 19:55

Kursumfang: 9 × 3 Lektionen

Kursleitung: Alessandro Di Stefano

Kosten:
Teiln. Kanton ZH: 510.–
Teiln. ausserkantonal: 700.–
Lernende SfGZ: 255.–

Max. Teilnehmer: 15

Ort: Ausstellungsstrasse 104, CH-8005 Zürich

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